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SAZABIのクリップ (3406)   /  宮本茂 (24)

SAZABIのクリップ (C:3406, F:4)
タグ「宮本茂」をdiabolosnightのマイクリップから検索   23 件中 1 - 20件目
宮本茂  | 「宮本茂」をウェブ検索
  1. 任天堂宮本氏にスペイン皇太子賞 NHKニュース
  2. 宮本茂さん「Vitaにはゲームが必要」と語る : Kotaku JAPAN
  3. 任天堂の宮本茂氏、独占インタヴュー «  WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
  4. 任天堂の宮本茂氏「引退」を語る «  WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
  5.  任天堂、「宮本茂氏が今のポジションを引く」との報道を否定 - ITmedia ガジェット
  6. 『マリオ』の宮本さん、現ポジションを引退。今後は若手育成と小規模プロジェクトを担当 : Kotaku JAPAN
  7. 「Wii U」と家庭用ゲーム機の未来--任天堂宮本茂氏に聞く - CNET Japan
  8. 任天堂の宮本さん「引退したら教育係になりたい」 : Kotaku JAPAN
  9. 宮本茂さんに文部科学大臣賞 ゲーム分野では初の快挙 :Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
  10. 任天堂の宮本茂が語る「もの作り」の楽しさとは、『コ・フェスタPAO』第3弾イベント -otherニュース:CINRA.NET
  11. 社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」
  12. 宮本茂氏と養老孟司が対談――ゲームの根源的なおもしろさとクリエイティブを語る - ファミ通.com
  13. 宮本茂氏、英国アカデミー賞を受賞・・・演説の模様を紹介 | インサイド
  14. 宮本さんに英国アカデミー賞:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
  15. 遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(後編)
  16. “よくできたゲーム”と“面白いゲーム”は違う――進化する57歳、任天堂・宮本茂氏の設計哲学(前編)
  17. Kotaku JAPAN - ネコを飼い始めた宮本茂さん、にゃんこゲームはいつですか?
  18. 僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」――宮本茂氏が30年の仕事史を振り返る (1/3) - ITmedia Gamez
  19. 「世界でいちばん売れる何かを作りたい」 宮本茂氏が仕事史を語る
  20. Kotaku JAPAN - 宮本茂さんの秘められた趣味

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