raimonのクリップ (8951) / ActionScript (43)
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raimonのクリップ (C:9038, F:31)
このクリップの半分は、SEGAでできています。
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Matrixクラス - 変換行列 | デベロッパーセンター
AS3.0のMatrixクラスを例にしたクラスベースのmatrix変換の解説。translate, scale, rotate
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Actionscriptをvimでedit - ここにタイトルを入力|
最初から.asに対応付けされているatlas
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fladdict» ブログアーカイブ » FlashでHTMLテキストからタグを抜き取る方法
>テキストフィールドのhtmlTextにHTMLを渡してやって、textプロパティから引っこ抜くとHTMLが見事にストリップされる。
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Adobe - デベロッパーセンター : Flash Player 10 バージョン判別チェックリスト
誤判定してるっぽいサイトには幾つか遭遇したなぁ。AC_RunActiveContent.jsのGetSwfVer()でおk
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ActionScript for JavaScript(er).
ActionScriptとJavaScriptの比較。ツリー構造の解説が分かり易い。
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Flashゲーム講座&ASサンプル集【交差判定について】
交差, 内積
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Flashゲーム講座&ASサンプル集【当たり判定について】
当たり判定, 内積
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Flashゲーム講座&ASサンプル集【衝突の計算について】
円同士、矩形同士、円と線分
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blog.keitap.com: Flashの改行コード
>FlashにCRLFの改行コードのついたデータを渡すとCRLFをCRとLFって判断



