raimonのクリップ (18984) / design (501)
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体感!JavaScriptで超速アプリケーション開発 -Meteor完全解説:第1回 Meteorをはじめよう|gihyo.jp … 技術評論社
>たとえばサーバ側のプログラミングは,通常のNode.jsスタイルとは異なり,同期型のAPI(メソッド内部の処理が終了するまで,呼び出し元が待たされる形のAPI)が用いられます。
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ダメ人間がフリーランスになって1日で1ヶ月分を稼ぐ方法とは?【こけむさズ発起人・石嶋未来さん】 : ついけん
逆張りで価値を高める。エネルギーが凄いな。
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mixiはニュースを導入したときに道を間違えた|OpenPNEの手嶋屋
ニュース導入が決定打とは思わないけどなー。身近なニュースよりも芸能ニュースに言及したがる人も、そりゃ増えたんだろうけど。
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神尾寿のMobile+Views:秘めたるは“日本の魂” 「HTC J ISW13HT」の魅力とインパクトとは? (1/2) - ITmedia +D モバイル
>現在HTC NIPPONの代表取締役社長を勤める村井良二氏は、10年以上ソニーで商品企画に携わり、後にソニー・エリクソン(現在のソニーモバイルコミュニケーションズ)で経験を積んだ人物だ。ほかにも、HTC NIPPON社内には、日本の携帯電話メーカーでの経験・実績がある優秀な人材が中堅幹部として転職している。
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FacebookとGoogle+の違いから、ソシアルな時代の「優秀な開発者」を定義する【連載:中島聡①】|エンジニアtype
>グーグルにとってのGoogle+が、「ネットの力で人と人とをつなげたい」というWhy?ではなく、「自分たちのサービスの土台となるログをもっと多く集めたい」というWhy?から生まれたものだとしたら、今後も困難が続くでしょう。
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【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログ
ランキングイベントは何となく知っていたが、バトルコンプという仕組みを初めて知った。競争を煽る方法、うまく考えるもんだな。
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実装までにする7つの企画作業 - ゆーすけべー日記
iPod振り返り記事としても読める。
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100分の1を100回やってみる|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」
黒ひげ危機一髪方式でやることで、遊んでる人を不快にさせない。
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4Gamer.net ― 「ICO」と「ワンダと巨像」のリマスター版を迎えて。上田文人というゲームデザイナーは,何を考えて作品を創るのか――日本が誇るゲームデザイナーがみっちり語る2時間
>何年後かに「なんであんなもの買ったんだろう」とか「なんであんなものに時間を使ってしまったんだろう」とか思わせてはいけないと思います。 / 攻めるインタビューで回答を引き出す好例。
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固定レイアウトのEPUBって何なのよ? - 電書ちゃんねる
絶対配置で指定されたCSS + HTML文書、1ページ丸ごと画像化、1ページ丸ごとSVG化したもの
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ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
MetroのUXガイドラインをめっちゃ読んでてすごい。
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ダイアリーのデザイン変更 / Meteor.js でスタイル変更作業 - Naoya’s Hatena Diary
>Emacs でローカルの less ファイルをひたすら編集して、隣においた Chrome、Firefox、Safari を見るだけ。変更はすべてのブラウザにリアルタイムで反映されるので実際の見た目を確認しながらコーディングする。
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Titanium Mobile 2.0 対応など - Naoya’s Hatena Diary
OSごとに異なるデザイン思想の違い。抽象化プラットフォームは何を提供すべきで何を提供すべきでないか、みたいな話。
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ミニマリズムUIの課題と対策 : could
コンテンツ勝負になるUI

