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続・行き過ぎたソーシャルゲーム 依然残る「射幸心」 :日本経済新聞
>景品を提供するプライズゲーム機は「景品の額を800円以下にする」などの厳格な自主規制をアミューズメント業界団体が行ったため、パチンコと同じ7号ではなく8号営業にとどまった経緯がある。 / 恥ずかしながら初めて知った。RMT荒稼ぎした当人やDeNA創業者までコメント取ってて、よく踏み込んで取材してる記事。
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翻訳:HTML5モバイルWebフレームワークの比較 - きしだのはてな
Sencha Touchは巨大過ぎるからなぁ。
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スマートフォン戦争とは何だったのか - Future Insight
ここまでは、リスクを取ったところが生き残った。
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スマートフォン戦争の勝敗はついたのか - My Life After MIT Sloan
これ、利益の分配率なので、市場規模全体がすごい勢いで伸びて行っている中でアップルの利益率が抜きん出てるという読み方をしないと危ないな。
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Business Media 誠:ソーシャルゲームのすごい仕組み(2):ソーシャルゲームにはどんなものがあるのか? (1/4)
日本の携帯ソーシャルゲーム 歴史
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ソフトバンクがPayPalと戦略的提携、「日本の決済を変える」新会社を設立へ - GIGAZINE
ほぼプレゼンなぞり。記者の主観が入って無いぶん、提携発表の内容としては、これが1番分かり易いかもしれない。
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「財布を持ち歩くのはかっこ悪いという時代がくる」──リアルを狙うソフトバンクとPayPal提携 - ITmedia ニュース
どう逆立ちしてもiPhoneにFeliCaチップは載らないだろうしNFCも分からないからなー。ポストペイ型の国産電子マネーブランドと良い勝負が出来たら面白くなる。
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コンプガチャ全廃へ グリー・DeNA・サイバーなど :日本経済新聞
サイバーエージェントくらい大きな会社だったら法務部門あると思うのだけど、こんなにあっさりと社長が認めてしまって良いんだろうか。
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ソフトバンクとPayPal、合弁会社を設立 - ケータイ Watch
ソフトバンク攻めるなぁ。ローカルにiDを展開しているドコモとは、ある意味で対称的。
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【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログ
ランキングイベントは何となく知っていたが、バトルコンプという仕組みを初めて知った。競争を煽る方法、うまく考えるもんだな。
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ここがヘンだよ日本のソーシャルゲームと世界進出(1/3)─ @IT
色んな話がごっちゃになってて良く分からない。
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Mike Belshe「HTTP Speed+Mobilityレビュー」 - クライアント・サイド・スクリプティング with Web Standards
ヘッダ圧縮の有無、SSL強制 or 非強制
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hifive - HTML5とスマートフォンのための開発プラットフォーム
MVCフレームワーク? ドキュメントすごく丁寧に書かれてる。


