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山本弘のSF秘密基地BLOG:平坂読『ラノベ部3』
>いわゆる日常系と呼ばれる作品群で描かれる『どこにでもあるような平凡な日常』なんてものは、実はこの世界のどこにも存在しないんだと思う。むしろよくある物語の主人公のように、どれだけ頑張っても勝てないような強大な敵と戦ったり、どうにもならない不条理で理不尽な現実に必死に抗うことこそ、誰もが日常的にやっていることだと思う。物語の主人公と現実に生きるぼくたちの違いは、敗北し膝をついたまま終わることがあるかどうかでしかないんだよ
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asahi.com(朝日新聞社):1位は東京物語とゴッドファーザー キネ旬がベスト10 - 文化
>2位以下は次の通り。【日本映画】(2)七人の侍(3)浮雲(4)幕末太陽伝(5)仁義なき戦い(6)二十四の瞳(7)羅生門(7)丹下左膳余話 百万両の壺(7)太陽を盗んだ男(10)家族ゲーム(10)野良犬(10)台風クラブ【外国映画】(2)タクシー・ドライバー(2)ウエスト・サイド物語(4)第三の男(5)勝手にしやがれ(5)ワイルドバンチ(7)2001年宇宙の旅(8)ローマの休日(8)ブレードランナー(10)駅馬車(10)天井桟敷の人々(10)道(10)めまい(10)アラビアのロレンス(10)暗殺の森(10)地獄の黙示録(10)エル・スール(10)グラン・トリノ
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痛いニュース(ノ∀`):ブルーレイに未来はあるのか 新作ソフトはDVDの1割という現実
>機器が高すぎて安価に見られるDVDと勝負にならない いつまでぼったくってんだよ>DVDが普及しだすまで4~5年はかかっただろ>まだ3年で結論出すのは早すぎる まずは大画面テレビの普及が前提 >大画面テレビを買う→DVDの画質に満足できなくなる→BDを買う>VHSからDVDは操作周りが劇的によくなったけど DVDからBDは画質だけだからな。>容量生かしてBD1枚に10話とか突っ込んだら売上げが落ちるからだろう
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マウス操作だけで本格的なゲームが作れる! 高機能ゲーム作成ツール「Multimedia Fusion 2」が12月3日に発売。予約受付も本日スタート
>1)プログラミングの知識は一切不要! 2)アクション・シューティング・ロールプレイング・パズル・アドベンチャー等、ほぼ全てのジャンルを作成可能! 3)作成したソフトは販売を含めて自由に配布可能!
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電子工作がperlでCGI並に簡単できるようになっていた! : akiyan.com
>USBでプログラムを転送して、独立して動作させられる。 >プログラムはC言語ライクな独自言語で、C言語なみの高級言語(のように見えた)。 >Arduino IDEというフリーのIDEを使って、Windows・OSX・LinuxでGUIでプログラムを書いて転送までが全部行える(!)。 >これがほんと手軽で、「ソースコードを書いて、転送ボタンを押すだけ」。
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日本のドラマは何故つまらないのか:アルファルファモザイク
>真面目な話予算不足 日本の大作映画を遥かに越える予算をTVシリーズにぶっこんだりするんだぜ、アメリカは >ドラマ見て育った奴がドラマ作ってるからつまらない。




