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rashu6のクリップ (17464) / Kanon (8)
このユーザーのウォッチリスト(1件)
rashu6のクリップ (C:17848, F:5)
タグ「Kanon」をrashu6のマイクリップから検索
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現実と虚構の区別 - NaokiTakahashiの日記
>月宮あゆが救われるとき他のヒロインが救われない(少なくとも、主人公は彼女達を救わない)ように見えるのは、作者がそう書いたから、そういう表現を選択したからだ。作者さんよ、あんたならどのようにでも書けた
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basicchannel:Key、TYPE-MOON、ひぐらし、・・・のゲームのテキスト量を比較してみた - livedoor Blog
>one 1.32MB Kanon 1.5MB AIR 1.69MB
CLANNAD 3.91MB 智代アフター 0.77MB リトバス 2.78MB 加奈 0.68MB 家族計画 1.83MB 星空☆ぷらねっと. 1.63MB CROSS†CHANNEL 1.32MB 神樹の館 1.12MB 最果てのイマ 2.27MB おたく☆まっしぐら 2.46MB ひぐらし -
Diary/2008-03-13 - August Dojin Data Base
エロゲ原作アニメDVD売上データまとめ
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[雑記]「エロゲにエロは要らない」という言説について
>彼らは”ストーリーにのめり込んで”いて,”ヒロインたちを崇拝し愛しすぎて”いる.だから愛せない(抜けない)のだ.そして,泣きゲーの大家であるKeyのメイン原画(?)であったいたる絵が,彼らにとって必要以
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Key作品(麻枝作品)に「変わること」「変化」が多いのは何でだろう? - りきおの雑記・ブログ
>ゲーム中の主人公は、ルート的に複数のシナリオを1本で経験できるわけではなく、一度物語が終わり、別の物語として始めるわけですが、ユーザーはすべて経験しているわけですよね? だからこそ、ゲーム中の主人公
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Key作品(麻枝作品)に特定の地名や学校名が登場しないのは何故だろう? - りきおの雑記・ブログ
> まあよくわからないと思うので、描きますが、ユーザーにとって、例えばCLANNADやAIRで登場する「町」は、その作品におけるユーザーが体験できる「唯一の町」なのであって、名づける必要が無いのかと。学校も同じです