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rashu6のクリップ (17464)  /  Kanon (8)

rashu6のクリップ (C:17848, F:5)
タグ「Kanon」をrashu6のマイクリップから検索   271 件中 1 - 20件目
Kanon  | 「Kanon」をウェブ検索
  1. Kanon
  2. 東方Projectはなぜここまで人々を惹きつけるのか
  3. nowsの創造した世界  Keyらじオリジナルキャラの身長
  4. In a flurry/水陸両用日記 2003年8月
  5. 現実と虚構の区別 - NaokiTakahashiの日記

    現実と虚構の区別 - NaokiTakahashiの日記

    >月宮あゆが救われるとき他のヒロインが救われない(少なくとも、主人公は彼女達を救わない)ように見えるのは、作者がそう書いたから、そういう表現を選択したからだ。作者さんよ、あんたならどのようにでも書けた

  6. 「残酷な現実」の内面化、あるいはオメラスの発掘 - 過ぎ去ろうとしない過去
  7. Diary/2008-05-17 - August Dojin Data Base
  8. リスペクト麻枝准
  9. Key to Hearts | 鍵っ子なら購読しておくべきRSS一覧:ブログについて
  10. basicchannel:Key原作 京アニ製作のDVD売上一覧 - livedoor Blog
  11. basicchannel:Key、TYPE-MOON、ひぐらし、・・・のゲームのテキスト量を比較してみた - livedoor Blog

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    >one 1.32MB Kanon 1.5MB AIR 1.69MB
    CLANNAD    3.91MB 智代アフター 0.77MB リトバス 2.78MB 加奈 0.68MB 家族計画 1.83MB 星空☆ぷらねっと. 1.63MB CROSS†CHANNEL 1.32MB 神樹の館 1.12MB 最果てのイマ 2.27MB おたく☆まっしぐら 2.46MB ひぐらし 

  12. Diary/2008-03-16 - August Dojin Data Base
  13. 京アニ版Kanonは本当に商業的にイマイチだったのかを検証してみる - りきおの雑記・ブログ
  14. Diary/2008-03-13 - August Dojin Data Base

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    エロゲ原作アニメDVD売上データまとめ

  15. 将来の不安なKEYの人たち - ワニ男の日記
  16. 京アニ版Kanonが(商業的に)思ったほどでは無かった理由って何だろう?? - りきおの雑記・ブログ
  17. [雑記]「エロゲにエロは要らない」という言説について

    [雑記]「エロゲにエロは要らない」という言説について

    >彼らは”ストーリーにのめり込んで”いて,”ヒロインたちを崇拝し愛しすぎて”いる.だから愛せない(抜けない)のだ.そして,泣きゲーの大家であるKeyのメイン原画(?)であったいたる絵が,彼らにとって必要以

  18. W95<か行1/3>
  19. Key作品(麻枝作品)に「変わること」「変化」が多いのは何でだろう? - りきおの雑記・ブログ

    Key作品(麻枝作品)に「変わること」「変化」が多いのは何でだろう? - りきおの雑記・ブログ

    >ゲーム中の主人公は、ルート的に複数のシナリオを1本で経験できるわけではなく、一度物語が終わり、別の物語として始めるわけですが、ユーザーはすべて経験しているわけですよね? だからこそ、ゲーム中の主人公

  20. Key作品(麻枝作品)に特定の地名や学校名が登場しないのは何故だろう? - りきおの雑記・ブログ

    Key作品(麻枝作品)に特定の地名や学校名が登場しないのは何故だろう? - りきおの雑記・ブログ

    > まあよくわからないと思うので、描きますが、ユーザーにとって、例えばCLANNADやAIRで登場する「町」は、その作品におけるユーザーが体験できる「唯一の町」なのであって、名づける必要が無いのかと。学校も同じです

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