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ウノウラボ Unoh Labs: ActionScript2.0で文字列処理

さかとくです。こんにちは。 ActionScript2.0でプログラムを作っていると、もっと手軽に文字列処理を片付けたいと思うはずです。 Flashではそれほど文字列処理をしないのですが、やっぱり、外部から引数で渡されたデータを加工する必要に迫られてしまいます。 そんなとき、汎用文字列処理クラスを作っておくと手軽にトークンの切り出しや置換を行うことができます。以下は、KStringクラスの使い方です。KStringクラスの内容は後述します。以下のように手軽に使えます。 // 置換 var s:Strin...


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