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EA&三上真司&須田剛一の強力タッグによる新作はアンリアルエンジン3を採用へ - ファミ通.com

●強力エンジン採用でいったいどんな作品が? グラスホッパー・マニファクチュア(須田剛一CEO)は、三上真司氏(ストレートストーリー)をプロデューサーに、エレクトロニック・アーツより発売予定の新作タイトルについて、ゲームエンジンとしてアンリアルエンジン3を採用することを発表した。 リリースで須田氏は、「アンリアルエンジン3はパワフルで、グラスホッパーのクリエイティブチームのヴィジョンの実現に最適であり、実装しやすいゲームエンジンです。アンリアルエンジンに使用されている革新的なツールとテクノロジーは、開発...

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EA&三上真司&須田剛一の強力タッグによる新作はアンリアルエンジン3を採用へ - ファミ通.com
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