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GAME Watch - キャメロット代表取締役 高橋兄弟インタビュー(前編) オンラインゲーム市場参入の真相、「Gプラネット構想」の全貌とは?

キャメロット高橋宏之/秀五氏インタビュー(前編) オンラインゲーム市場参入の真相、「Gプラネット構想」の全貌とは? 2006年8月収録 会場:キャメロット本社 現在、オンラインゲーム市場において、大きなトレンドとなっているカジュアルオンラインゲーム。既存のMMORPGのように、熱心にレベルを上げ、コミュニティを構築しながら、数カ月、場合によっては数年のスパンで遊び込むのではなく、ファミコンのカセットを差し替えるような感覚で、遊びたいときに遊びたいだけ遊べる手軽さ、取っつきやすさから多くのユーザー...


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