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西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座 Xbox 360グラフィックスここに極まる! 日本発の次世代技術の秘密とは? 次世代ゲーム機が出そろったはいいが、出てくるゲームタイトルの多くは予想の範囲内のビジュアルで、引き込まれるようなグラフィックスのタイトルは和製タイトルに少なかったように思う。 そんな2006年末商戦において、“日本発”のタイトルながら次世代3Dゲームグラフィックスの可能性を感じさせてくれるタイトルが1つだけあった。それはXbox 360の「ロスト プラネ...


コメント

西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座

カプコンの自社製フレームワークの紹介。

マルチコア向けの実装とか。

カプコンのゲームエンジン,MTフレームワークと,カプコンの最新ゲームのグラフィクスシステムについて.勉強になる

これは濃いなあ。面白い! frameworkはある種XNAにも通じる部分があるね

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西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
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