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 携帯百景においてワンクリックでnice!をつけよう - 青春スイーツ

携帯百景においてワンクリックでnice!をつけよう - 青春スイーツ

d.hatena.ne.jp/Aoba 1 user 2010年01月20日

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 LDRから携帯百景にnice!をつけよう - 青春スイーツ

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d.hatena.ne.jp/Aoba 1 user 2009年05月25日

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d.hatena.ne.jp/Aoba 4 users 2009年03月30日

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 日本人が空気を読もうとするのは言語の仕様だった - 青春スイーツ

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d.hatena.ne.jp/Aoba 2 users 2008年05月07日

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オタクが一般人に知識を熱く語っても面白く思ってもらえる可能性は極めて低い - 青春スイーツ

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d.hatena.ne.jp/Aoba 9 users 2008年03月23日
rashu6 オタク  コミュニケーション論
>人間は感情(どれだけ感情を揺さぶられるか)知識(既存の知識=自分の記憶とどれだけ関係があるか)状況と雰囲気 この3つで情報の価値を判定しているようだ。つまりあの娘をおとしたかったら感情を揺さぶれ つまら
知識の量と面白さの関係 - 青春スイーツ

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d.hatena.ne.jp/Aoba 3 users 2008年02月11日

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ゲームの面白さの本質を考えてみる - 青春スイーツ

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d.hatena.ne.jp/Aoba 3 users 2008年01月14日

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